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Zilvradrow reacted with Liebe to Beutelus’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

June 2, 2026 at 5:59 PM

peppimd replied to the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

Viele gute Ideen hier, ich denke das ist genug um vielleicht eine grobe Richtung der Änderungen am Skill System einzuschlagen 🙂
June 1, 2026 at 9:52 PM

peppimd reacted with Liebe to Nandeni’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

June 1, 2026 at 9:50 PM

peppimd reacted with Liebe to Beutelus’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

June 1, 2026 at 9:50 PM

peppimd reacted with Liebe to SnoobCroc’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

June 1, 2026 at 9:50 PM

peppimd reacted with Liebe to Zilvradrow’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

June 1, 2026 at 9:50 PM

Zilvradrow has received the trophy Heldenbild.

Endlich sieht man welcher Held du bist.
June 1, 2026 at 3:55 PM

Zilvradrow replied to the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

Ich denke, das es einen XP-Boost nicht unbedingt geben muss. Denn ich bin mit der jetzigen Ausbeute mehr als zufrieden. Aber eine Art Boost-Fähigkeit beim Abbauen hätte wirklich was, welche dann temporär erhöht werden kann pro Level, ähnlich wie es bei McMMO funktioniert, so das man von anfänglich 5 Sekunden Boost bis zu 20 oder 30 Sekunden maximal erreichen kann - dazu einen entsprechenden Cooldown von 3-5 Minuten. Da ich persönlich nur für mich sprechen kann, denn ich selber spiele…
June 1, 2026 at 12:41 PM

Werner_Wernersen reacted with Liebe to Nandeni’s post in the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

May 30, 2026 at 9:21 PM

SnoobCroc replied to the thread Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“.

Eine freie Möglichkeit, dass zu skillen was man braucht find ich gut. Gibt mehr individuellen Freiraum (Gse für die Bauarbeiter. Movement, jump etc eher für die FW). Hab da noch ein zwei Ideen: Vll eine Art Boost-Fahigkeit mit cooldown: gibt z. B. eine höhere Abbaugeschwindigkeit für Spitzhacken, Schaufel o. Axt. Evtl. eine Regenationsfähigkeit, die eintreffen kann, wenn man nur noch z. B. 2 Herzen hat. (auch mit Cooldown). Eine Fähigkeit, die das Nutzen des Bankkontos nützlich macht:…
May 26, 2026 at 9:22 PM

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    1. Überarbeitung des Skillsystems – „Individuelle Meisterschaft“ 4

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