Itemverteiler

  • Ich fände eine zuverlässige möglichkeit um items gleichmäßig auf mehrere inventare zu verteilen hilfreich (bspw Öfen)
    In vanilla würde ich das mit redstone umsetzen, was hier durch Entladungen/deaktivierung von schaltungen leider nicht zuverlässig funktioniert. Die gängige Alternative des Kistenbootes ist leider ebenfalls deaktiviert (Den Grund kennend aber nachvollziehbar)

    Ich hätte drei Ideen wie man das bspw umsetzen könnte:

    1. ein größerer block mit geteiltem Inventar, wo bspw weiterhin 9, bzw 8 hopper drunter passen, als direkter ersatz für Kistenboote

    2. Ein block, den man zu einem limit von x trichtern linken kann, unter denen gleichmäßig verteilt wird. Das link limit und die mögliche entfernung zu den trichtern könnte bspw gegen mark, beacons o.ä. erweiterbar sein. Start bspw bei 8 Links und entfernung 16 Blöcken.

    3. Ein feature im qdrive/einen speziellen qdrive mode, der ebenfalls mit endrods und copper blöcken verbindbar ist, keinen shulkerstorage hat und alle inputs gleichmäßig auf outputs verteilt und das input fass ggf nicht leert, falls bei den zielen kombiniert nicht ausreichend platz ist.

    Am besten jeweils auch mit einer möglichkeit zu aktivieren, dass die ausgänge der reihe nach durchlaufen werden. bspw es geht nur 1 zur zeit rein: ausgang 1 -> Ausgang 2 -> Ausgang 3 -> usw

    Schreibt gerne eure eigenen Ideen mit in diesen Thread.

    Liebe Grüße, Mia

  • Mahlzeit Beutel. Ein Beispiel wäre mein Ofen Plot was nur temporär eingerichtet ist für ein größeres Bauprojekt. Im Moment laufen 10 normale öfen mit netherrack, diese werden mit kelbblöcken gebrannt. Das Problem Nummer 1 ist die gänzlich Befüllung der Fässer ( diese werden nicht bei Leerstand befüllt sondern erst wenn man sie öffnet).

    Problem 2 wäre der Ausgleich bei gleicher item Auswahl in mehreren fässern werden die items nicht auf alle Fässer verteilt die in dem Moment im q drive system sind was eine priorisierung überflüssig machen würde

    Oder Problem 3 die priorisierung um zb zu sagen das die items im q drive erst in das Fass dann in das nächste usw befüllt werden um eine langsame Befüllung des zb Ofen systems zu erlangen. So wie es jetzt ist werden brenn items in die oberen fässer gefüllt (wenn man sie mal öffnet) jedoch wird der Brennstoff leer weil er nicht auf die Öfen verteilt wird.


    Das gleiche Problem besteht auch zb bei Knochenmehl oder etwaige brenn items oder auch Werker Systemen

  • Beutelus January 12, 2026 at 7:39 PM

    Added the label In Prüfung

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!