Posts by theshadow2510

    Moin,

    techyone hat mir eben bei uns auf dem Familien-DC gemeldet, dass er über Straßen, Fremdplots und eigene Plots ohne fly grad problemlos fliegen.

    Er ist mit der MC Version 1.21.9 auf dem Server unterwegs.

    Hab mich daraufhin eingeloggt, um zu versuchen, ob der Bug reproduzierbar ist - aber ohne Erfolg. Da er heute noch arbeiten darf, hab ich die Meldung übernommen, da er jetzt in die "Waagerechte" muss.

    Ich meinte jetzt eigentlich im Bezug auf Manipulation des Itemwertes, z.B durch hochtreiben oder runtertreiben der Preise.

    Das ist definitiv ein Punkt ... in jedem Fall sollte das System aber ohne manuelle Nachbearbeitung auskommen, weil es keine ABM sein sollte.

    Wenn sich so ein System dann ohne viel Zusatzaufwand für die Devs umsetzen lässt, super.

    Andernfalls dann eben ohne ... miteinander auch zum Thema Preise zu kommunizieren ist ja durchaus auch eine praktikable Alternative :)

    Aber man kann eben nicht alle Preise an den NPC gegen checken, da die nicht alles an-/verkaufen.

    Aber ich fand das System damals gar nicht schlecht, um mich selbst im Markt zurecht zu finden, ohne vorher alle Malls etc abgeklappert haben zu müssen. Zum Serverstart, wenn alle bei Null starten, macht es keinen Sinn, weil es noch keine Wirtschaftsdaten gibt ... aber wir hoffen ja, dass noch weitere Spieler*innen dazu kommen :)

    Und da ich selbst meine Preise meist oberhalb vom Itemwert angesetzt habe, und trotzdem gute Geschäfte gemacht hab ... das jemand seine Waren zum Niedrigpreis anbietet, wird immer vorkommen.

    Aber wenn ich weiß, dass /Itemwert für oxidierte Kupferblöcke zB 200 Mark sagt, werde ich meine dann eher nicht für 50 anbieten, wenn das gedanklich mein erster Preis war, weil ich die Serverwirtschaft als Newbie nicht kenne.

    Ansonsten kann man Leute abzocken, in dem man deren (aus Unkenntnis) zu günstigen Waren aufkauft ... wirkt dann ggf demotivierend, wenn die iwann dahinter kommen.

    Sind ja nicht alle Spieler*innen Wirtschaftsprofis :)

    Moin,

    mit dem Serverstart fangen ja alle bei null an, aber in der Hoffnung das später weitere neue Spieler dazukommen, finde ich /itemwert ein super Feature um sich als neuer Spieler in die aktuelle Wirtschaftslage reinzufinden, wenn man einen eigenen Shop starten will.

    Was die nicht zeigen wollen ?

    Alles rein was verhandelt werden soll kommt da rein, sonst kann man spieler ausspionieren

    Trifft doch ggf auch auf Spieler zu, die nur eine Enderchest haben (weil free2play) ... die müssten dann ggf erst alles andere aus der einen EC raus nehmen und diese EC dann noch mit Befehl für die Einsicht erst "teilen" und dann wieder auf "privat" setzen - empfinde ich als 1. umständlicher und 2. würde mir "ausspionieren" des Inventars ja nur was bei PVP bringen?!

    Wäre dann ggf doch einfacher, zB über /config als weitere Option die Einsicht ins eigene Inventar zuzulassen oder abzuschalten ... dann muss man nicht erst lange schauen, welche EC das betreffende Item beinhaltet etc

    Finde ich im Citybuild Bereich überhaupt nicht unnötig. Im Gegenteil: Das Feature wurde damals sogar im Citybuild das erste mal impliziert. Für PVP gibs das z.B fast gar nicht, nur auf wirklich wenigen SMP-Nischen-Servern. Hat sich nicht durchgesetzt weil man genau im PVP Bereich eigentlich nicht möchte, dass der Gegner vom eigenen Gear bescheid weiß und sich dementsprechend vorbereiten kann.

    Das Invsee wurde damals hauptsächlich eingeführt, um gewisse Admin-Items unkompliziert verkaufen zu können, ohne das Item droppen zu müssen, wobei eben die Gefahr des Scammens entsteht (Sorry für diesen komplizierten Schachtelsatz xd )

    Und Invsee als ,,Schnüffeln" zu bezeichnen auf einem Citybuild... Nicht bös gemeint aber weiß ich ja nicht, ob da jemand ankommt, dauerhaft /invsee Spielername macht und sich denkt: Bor, der hat jetzt einen Stack Steine verbaut... Geil (Was bringt ihm diese Tatsache :grinning_face_with_smiling_eyes:)

    Danke ... viel besser erklärt